玩法说明
游玩教程
《农民之里面追求》并不变为单首较量驱动的 RPG。所图探索、目标日志、资源循环、制造为补给跟休息状态, 一源构成毕推进入节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、高耸塔和城堡按风险层层展开启,探索顺序并不完全部固清楚。
任务日志
村民委托、区域核线、机关于探索、找归物品和对象剧情状共同推进境界结构。
战斗成长期
通过击败敌人员、搞定任务和开启新式区域提升战斗得能力,前面期以及稳步改进道具为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落将位置于后续制作与任务中持续消耗,资源路线很点打算。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常凭补给。制作清单在海量个版本中持续调整。
时期间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合因休息是安全推进的前提。
装备升级
入门武器、防具和恢复品决定中前期体会,盲目试炼高风险区域会敏捷消耗库存。
角色互动
人物档案、对话革新、位置变型和任务类支共同构成角色互动框架与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口合计步一遍,造立极基本性的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、farmer
尽快确认主线方侧面朝、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核神节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料本售与住宿恢复效果,又许以显著减局部反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其别基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带上面火把、食物、药剂和基础武器,挖掘敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystal Mine、Marshlands、graveyard、tower of apprehension 和城堡线适合在装备稳定后集中办理。